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タラフク・デイズ/满足的日子

夢のような生活。 クトゥルフ神話TRPG 「タラフク・デイズ」 ■あらすじ 探索者は近頃、畑づくりをはじめた。 気楽な家庭菜園とおいしいおいしいおいしいおいしいおいしい野菜を楽しんでいるがそういえば最近、町の人とあまり会わないな。 ■シナリオ傾向 シナリオ開始時点からPCの精神状態が混乱しているため、PLのコントロール力が試されるシナリオです。 探索者はあまり大きくない地方都市に住んでいる想定で記載していますが、KPは背景を把握したうえで、探索者に合わせて自由に規模を増減(大規模な都市に拡大、村に縮小など)して構いません。 しかし、どのような規模であっても、ほぼ確定的に世界終焉を迎えてエンディングとなります。 正気度回復要素がありますが、セッション終了時確定的に正気度が回復するものではありません。 ■権利表示 本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。 Call of Cthulhu is copyright ©1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION :::::::::::::::::: ■ご利用前に利用規約をご一読ください■ http://bkyd.kill.jp/log/?post_type=text&p=478 ■基本情報 ・使用:基本ルールブック6版 ・タイプ:シティ ・舞台:問わない(描写は現代ベースだが改変可) ・人数:1人(同居PC等を同伴可) ・戦闘:希望する場合可能 ・発狂率:ルートによって高(正気度回復フェイズがあるため、現在正気度1%~可) ・ロスト率:低 ・プレイ時間:30分~1時間 ・PL難易度:★★☆☆☆ ・KP難易度:★★☆☆☆ ・推奨:高INT、高MP、平均以上のHP、<回避><目星> ・準推奨:<医学><生物学><心理学><物理学><地質学もしくは博物学><戦闘技能> ※MPが13を下回る場合、ロストの可能性が非常に高くなります。 ※探索者は家庭菜園をやっており、導入時点で夜自宅で夕食を摂っているものとします。 ※世界が滅亡する可能性があります。 ※重篤な後遺症の可能性があります。 ■収録 ・PDFファイル ・テキストファイル ・docxファイル(Googleドキュメントで編集可能) ・タイトル1枚 PNG ■更新 -20210602 公開 -20210911 中国語版に対応していただきました! あわせて、エンディングまわりのアップデートがあります。 ----- 梦境般的生活。 克苏鲁神话TRPG 《满足的日子》 作者:かなむら(月刊かびや) 翻译:黑暗新星(柳凪星彦) 校对:柴羊 ■概要 调查员最近开始种起了田。 虽然享受着愉快的家庭菜园和美味美味美味美味美味的蔬菜,但说起来最近好像没怎么见过镇子上的人啊。 ■模组倾向 由于模组开始时PC的精神状态已经陷入混乱,本模组会考验PL的控制力。 模组中虽然设想的是调查员住在并不大的地方都市,但KP在把握了背景之后,也可以配合调查员自由增减规模(扩大成大规模的都市,或是缩小为村庄)。 但是,不论是怎样的规模,都基本确定会在迎来世界末日后进入结局。 虽然含有恢复理智值的要素,但模组结束时并不一定会恢复理智值。 本作品是“株式会社KADOKAWA”“株式会社Arclight”持有权利的《克苏鲁神话TRPG(6版)》的二次创作作品。 :::::::::::::::::: ■基本信息 ·使用:基本规则书6版 ·种类:都市 ·舞台:不问(描写以现代为基础,可更改) ·人数:1人(可让同居PC同行) ·战斗:希望的话也可以进行 ·发狂率:根据线路会变高(由于有恢复理智值的环节,当前的理智值可从1%开始) ·Lost率:低 ·游玩时间:30分钟~1小时 ·PL难度:★★☆☆☆ ·KP难度:★★☆☆☆ ·推荐:高INT、高MP、平均以上的HP、<回避><侦查> ·准推荐:<医学><生物学><心理学><物理学><地质学或博物学><战斗技能> ※如果MP在13以下,Lost的可能性会变得非常高。 ※调查员有在经营家庭菜园,导入时正在自家吃晚饭。 ※存在世界灭亡的可能性。 ※存在严重后遗症的可能性。

夢のような生活。 クトゥルフ神話TRPG 「タラフク・デイズ」 ■あらすじ 探索者は近頃、畑づくりをはじめた。 気楽な家庭菜園とおいしいおいしいおいしいおいしいおいしい野菜を楽しんでいるがそういえば最近、町の人とあまり会わないな。 ■シナリオ傾向 シナリオ開始時点からPCの精神状態が混乱しているため、PLのコントロール力が試されるシナリオです。 探索者はあまり大きくない地方都市に住んでいる想定で記載していますが、KPは背景を把握したうえで、探索者に合わせて自由に規模を増減(大規模な都市に拡大、村に縮小など)して構いません。 しかし、どのような規模であっても、ほぼ確定的に世界終焉を迎えてエンディングとなります。 正気度回復要素がありますが、セッション終了時確定的に正気度が回復するものではありません。 ■権利表示 本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。 Call of Cthulhu is copyright ©1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION :::::::::::::::::: ■ご利用前に利用規約をご一読ください■ http://bkyd.kill.jp/log/?post_type=text&p=478 ■基本情報 ・使用:基本ルールブック6版 ・タイプ:シティ ・舞台:問わない(描写は現代ベースだが改変可) ・人数:1人(同居PC等を同伴可) ・戦闘:希望する場合可能 ・発狂率:ルートによって高(正気度回復フェイズがあるため、現在正気度1%~可) ・ロスト率:低 ・プレイ時間:30分~1時間 ・PL難易度:★★☆☆☆ ・KP難易度:★★☆☆☆ ・推奨:高INT、高MP、平均以上のHP、<回避><目星> ・準推奨:<医学><生物学><心理学><物理学><地質学もしくは博物学><戦闘技能> ※MPが13を下回る場合、ロストの可能性が非常に高くなります。 ※探索者は家庭菜園をやっており、導入時点で夜自宅で夕食を摂っているものとします。 ※世界が滅亡する可能性があります。 ※重篤な後遺症の可能性があります。 ■収録 ・PDFファイル ・テキストファイル ・docxファイル(Googleドキュメントで編集可能) ・タイトル1枚 PNG ■更新 -20210602 公開 -20210911 中国語版に対応していただきました! あわせて、エンディングまわりのアップデートがあります。 ----- 梦境般的生活。 克苏鲁神话TRPG 《满足的日子》 作者:かなむら(月刊かびや) 翻译:黑暗新星(柳凪星彦) 校对:柴羊 ■概要 调查员最近开始种起了田。 虽然享受着愉快的家庭菜园和美味美味美味美味美味的蔬菜,但说起来最近好像没怎么见过镇子上的人啊。 ■模组倾向 由于模组开始时PC的精神状态已经陷入混乱,本模组会考验PL的控制力。 模组中虽然设想的是调查员住在并不大的地方都市,但KP在把握了背景之后,也可以配合调查员自由增减规模(扩大成大规模的都市,或是缩小为村庄)。 但是,不论是怎样的规模,都基本确定会在迎来世界末日后进入结局。 虽然含有恢复理智值的要素,但模组结束时并不一定会恢复理智值。 本作品是“株式会社KADOKAWA”“株式会社Arclight”持有权利的《克苏鲁神话TRPG(6版)》的二次创作作品。 :::::::::::::::::: ■基本信息 ·使用:基本规则书6版 ·种类:都市 ·舞台:不问(描写以现代为基础,可更改) ·人数:1人(可让同居PC同行) ·战斗:希望的话也可以进行 ·发狂率:根据线路会变高(由于有恢复理智值的环节,当前的理智值可从1%开始) ·Lost率:低 ·游玩时间:30分钟~1小时 ·PL难度:★★☆☆☆ ·KP难度:★★☆☆☆ ·推荐:高INT、高MP、平均以上的HP、<回避><侦查> ·准推荐:<医学><生物学><心理学><物理学><地质学或博物学><战斗技能> ※如果MP在13以下,Lost的可能性会变得非常高。 ※调查员有在经营家庭菜园,导入时正在自家吃晚饭。 ※存在世界灭亡的可能性。 ※存在严重后遗症的可能性。