【日本語版/中文版】邪神見聞録
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!2024/10/31-11/30 作者誕生日記念半額セール中! 砂粒の如き始まりと 泥濘の如き終わり。 天の星の果てが 一直線に落ちた。 繋がる。 もう、逃げられない。 「邪神見聞録」 ※この商品はpixivに掲載しているシリーズ『邪神見聞録』 https://www.pixiv.net/novel/series/1198063 と同一の内容です※ ■権利表示 本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』シリーズの二次創作物です。 Call of Cthulhu is copyright ©1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION 「クトゥルフ神話TRPG」「新クトゥルフ神話TRPG」 ■ご利用前に利用規約をご一読ください■ http://bkyd.kill.jp/log/?post_type=text&p=478 ■シナリオ集のコンセプト このシナリオ集は、以下のような層に向けて書かれたものです。 「クトゥルフ神話TRPGに興味があるが、クトゥルフ神話の知識はない」 「TRPG自体やったことがないため、ごく簡単なシナリオを求めている」 これを踏まえて、以下の点に留意しました。 ◎雰囲気や神格、背景について ・今回の「クトゥルフ神話的≒ラヴクラフト的」の解釈は「静かでしっとりした雰囲気で神々を描く」とする ・有名神格の一般的な解釈を盛り込み、単純でわかりやすい背景にまとめる ◎探索者について ●初心者には自由にキャラクターシートを作成してほしいため、以下の点に留意。 ・推奨技能を持っていなくてもクリアできる ・探索者同士が知り合いである必要はない ・新規でも継続でも遊べる ・場所や時代を問わない、もしくは軽い改変で調整可能 ・特殊な後遺症や永久喪失はなし ◎シナリオのゲーム性について ・お話としてそれなりの起伏を持たせ、物語の主人公になってもらう ・技能ロールやRPといった基本的な行動が体験できる ・探索箇所、NPC、資料が少ない ・動線で迷わない ・戦闘はあっても1~3ターンで終わる ・特殊ギミックや大きな正気度喪失がない このようなコンセプトのシナリオをお探しの方であれば、初心者に限らず、誰にでも楽しんでいただけると思います。 ■収録シナリオ 「サザナミホテル」 「門より出でよ」 「知の戯曲」 「森なる母へ」 「銀に導かれ」 ■特徴 ・初心者KPでもわかりやすい設計で、特殊な処理はなし ・読み上げ文が用意されており、すぐ回せる ・テキストセッションに対応した成形済みテキストファイル ・整理された見やすいシナリオ記法 ■収録 ・PDFファイル ・テキストファイル ・タイトル画像 ◎PDFファイルとテキストファイルの相違点はほとんどありません。 ──────────────── ■シナリオ集作成の経緯 そもそもの発端としては、以下のような経緯がありました。 TRPGはそもそも覚えることが多いゲームです。 TRPG自体遊んだことが一度もない場合、ダイスの種類や振り方を覚えるところから始まるため、ゲームプレイを始める頃には疲労困憊していることでしょう。 そのうえで、聞いたことのないクトゥルフ神話のクリーチャーによる未体験の恐怖を体験するシナリオを遊ぶのは、正直刺激的に過ぎるというのが、幾度かそのような卓を回したうえでの感想でした。 クトゥルフ神話TRPGシナリオの世界は多様化しており、なにも未知のクリーチャーに拘らなくても、簡単な謎々や脱出ゲーム、あるいはもっと初心者向けに振り切ったチュートリアルはたくさん公開されています。 そのような手段でクトゥルフ神話TRPGを始めるのもひとつの手ですし、賢いやり方であると思います。 しかし、わたしは、クトゥルフ神話の世界が好きです。 ラヴクラフトの描き出した、陰鬱でも壮大でもある、恐怖と隣り合わせの世界を、先入観を持たない人にこそ知ってもらいたい。 もっと言えば、クトゥルフ神話TRPGと冠されたクトゥルフとは何者なのか、まずそこから知ってほしい。 もちろん、クトゥルフ神話の持つ悍ましくも美しい世界観を体感することだけがクトゥルフ神話の楽しみ方ではありません。 少なくとも2019年現在においては、遊び方は多様化しています。本シナリオ集は、それを否定するものでは一切ありません。 たくさんの選択肢の中に、このようなタイプのシナリオも仲間に入れてもらえればと思っています。 また、わたしが今回選んだ神々に対するわたしの解釈が全てではもちろんありません。 クトゥルフ神話の世界はシェアワールドであるという点にも魅力があり、わたしがこのような形で解釈をまとめたことも、その一端であると考えています。 初心者でも楽しめ、原作の魅力を伝えられるシナリオが、今後ともたくさん書かれますように!
中文版 模组集的主旨
※本商品与发布pixiv上的系列《邪神见闻录》 https://www.pixiv.net/novel/series/1198063 内容相同※ (※译注:对应pixiv版本的免费文件也可在本页面直接下载) ■模组集的主旨 本模组集是面向下述范围的玩家写成的。 “虽然对克苏鲁神话TRPG感兴趣,但是没有克苏鲁神话的相关知识” “没有玩过TRPG本身,所以想要非常简单的模组” 在这一基础上,笔者特别注意了下述几点。 ◎关于氛围、神格与背景 ·本次“克苏鲁神话风格≒洛夫克拉夫特风格”的解释为“在寂静又凝重的氛围中描绘诸神” ·加入知名神格的普遍性解释,让背景简单易懂 ·与游玩游戏相关的部分全都仅限于对基本规则书的引用 ◎关于调查员 由于希望新手也能自由地制作角色卡,所以注意了下述几点。 ·没有推荐技能也能通关 ·调查员之间不需要认识 ·新卡旧卡都能游玩 ·不问地点与时代,或是可以通过简单更改进行调整 ·没有特殊的后遗症或永久性的属性丧失 ◎关于模组的游戏性 ·让模组作为故事也拥有一定的起伏,令玩家成为故事的主角 ·可以体验技能检定、RP、学习咒文等游戏中的基本行动 ·调查地点、NPC、资料较少,流程简单 ·只要努力就能消除危机情况 ·就算有战斗也可以在1~3回合内结束 ·没有特殊机制或较大的理智值损失 如果在寻找这样主旨的模组的话,就算不是新手,应当也能享受其中。 ■收录模组 《涟漪旅馆》 《自门而出吧》 《智慧的戏剧》 《前往森林母亲中》 《在银的指引下》 ■特征 ·新手KP也容易理解的设计,没有特殊处理 ·准备了可以直接朗读的文章,可以快速开团 ·面向文字团的已经成形的文本文件 ·经过整理的容易阅读的模组表记方式 ──────────────── ■制作模组集的原委 作为最初的开端,有这样的原委。 TRPG本身是需要记忆很多事情的游戏。 如果一次都没有游玩过TRPG的话,就需要从记住骰子的种类和投掷方法开始,在开始游玩游戏的时候可能会感到疲惫不堪。 除此之外,还要游玩体验从未听说过的克苏鲁神话的神话生物带来的前所未有的恐惧的模组,说实话有些刺激过头了,这是笔者经历过数次这样的团之后的感想。 克苏鲁神话TRPG的世界是丰富多彩的,就算不拘泥于未知的神话生物,也有许多已经公开的模组是简单的解谜或逃脱游戏,或是更加面向新人的教程。 通过这种方式开始克苏鲁神话也是一种手段,笔者也认为是贤明的做法。 但是,笔者非常喜爱克苏鲁神话的世界。 洛夫克拉夫特及其他作家所描绘的,那阴郁又壮大、与恐惧相邻的世界,笔者希望没有先入观念的人更能好好了解。 进一步说的话,首先希望能从克苏鲁神话TRPG中冠名的克苏鲁究竟是何方神圣开始了解。 当然,享受克苏鲁神话的方法并非只有体会克苏鲁神话所具有的恐怖又美丽的世界观。 起码在2019年现在,游玩方法是多种多样的。本模组集绝非是要进行否定。 只是希望在诸多的选项之中,这样类型的模组也能成为其中一员。 此外,笔者对于此次选择的诸神的解释也当然并非就是全部。 克苏鲁神话的世界是共同世界这点也很有魅力,笔者以这种形式整理自己的解释也是其中的一部分。 希望之后也能写出许多新人也可以享受、能够传达原作魅力的模组!